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デビちゃんとその副産物 

2010.02.07
Sun
01:34

debitt


実在レスラーから、
とりあえず、技が大体そろっていて、呼び名も「プリンス」があるので、
新日の、デビちゃんことPrince Davitt選手を作りましたー。

正直、顔はどうがんばっても似なかったのですが、
その分パンツに力を注ぎました!

ペイントツールは、以前もミクさんのそでで使ったものの、
そのときはテキトーにドットを置いていった程度なので、
きちんと使ってみたのはコレが初めてです。

文字の部分はラクに出来たのですが、
前のライン?の部分は、パンツの切れ込みと、
ペイントパーツをあわせるのに、相当時間をとられました。

こちらの動画が無かったら、絶対に完成しなかったっと思います。
ありがとうドラえもん!



登録タグは、
  ・new japan
  ・jp
  ・rhythmania
だったと思います。



そして、デビちゃん作ってるときに、
遠目でMSKKの泉水さんになんか似てるなーと思い、
せっかくなのでおまけで作ってみましたー。

ss2
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SVR2010オンで気になるところ 

2010.02.02
Tue
02:00

さて、昨日の続きです。


「Fun favorite」や「Kip up」なんかの、
  自力でモメンタムゲージをMAXにできるアビリティは、
  一つは入れておいた方が良さそう。


  今回、ゲージのたまりが悪く、相当一方的に攻撃するorされないと、
  Signature Moveまでもっていけない上、
  フィニッシャーのストックもできないので、
  上記のアビリティなどを入れておいて、
  いつでもFinisher Moveが使えるようにしとかない方が、
  テンポの良い試合が出来ますね。
  というか、無いとグダグダになる可能性が大きいです。

  相手も同様のアビリティを持っているのが分かっていれば、
  先に使用したら逆転負けフラグ〜なんてこともできますしね。

  また、お互い技を出し尽くしちゃって困ることが無いように、
  Signature、Finisherとは別に、何かMove setに決め技を入れておくのも、
  グダグダ回避に役立ちそうです。


ラグが結構激しいので、ダッシュ技は慎重に。
  特にダッシュ場外ダイブはなかなか決まらない。
 

  もう、今日さっきひどい試合をしてしまいましたよー。
  ショルダータックル一つ当たらなかったです。
  試合開始時にさりげなくボタンのレスポンスを確認して、
  状態が悪そうだったら控えた方が無難かも。


ΑDIVAはオリジナルorゲーム系キャラが多いけど、
  男は実在選手の割合が高そう。


  まあ、日本の女子プロの現状を見れば仕方ないですが・・・
  自分もアジャコング、北斗晶あたりで限界ですし。

  逆に男はみなさん結構いろいろ作っているんじゃないでしょうか。
  とりあえず、自分はDRAGONGATEのYAMATO選手を作ってみましたが、
  もうビックリするくらい似なくてどうしようといったところです。



とりあえずはこんなところでしょうか。

操作がかなり変わっている上、説明書なども不親切なので、
今作が初めてor久々の方はてこずっていそうですね。

操作マニュアルなんかも書いておこうかなーと思わないでもないですが、
時間が取れるか分からないので、未定ということで。

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SVR2010オンラインプロレスで気になるとこ。 

2010.02.01
Mon
03:54


しばらくXBOXを起動していなかったのがウソのように、
ここのところ毎日クリエイト&プロレスに励んでいます。

ここで一度、プロレスをやる時に気になったことを、
ちょっと書いておこうかと思います。、



 日本人プロレス部屋、主にタッグの所では、
  参加者が全員日本人になるまで、選手の選択をしていないっぽい。
  
  
  そうすると試合が始まらないので、
  申し訳ないけど外人には自主的に退出いただいて、
  日本人の参加を待つことができるからでしょうか。

  ただ、基本的に外人はDIVA戦を嫌う傾向にあるらしく、
  DIVA部屋の時はあっさり立ち去る印象がありました。


タッグ戦にて、試合が終盤に差し掛かり、自分が試合の権利が無い時に、
  相手チームの分断を狙い、相手コーナーにいる選手に向かって、
  ダッシュ打撃を当てたら、DQになった。


  試合の権利が無い相手へ、エプロンにいる敵に対するダッシュ打撃です。
  ラリアットorビッグブーツが出るやつですね。
  それって反則だったんですねー。知らなかったです。
  ちょっとルールを勉強しないとまたなにかやらかしちゃうかも。


 持ち上げられたり、パワーボム等の体制に入ったら、
  結構反撃してねのサイン?


  プロレスをやる上で、攻守の入れ替えが難しいんですが、
  コレをうまく使うと自然な流れで出来ますね。

  あとは、ゆっくりコーナーに上ってたり、上でアピールしてたり、
  相手を起こしてからロープに走った時なんかも反撃待ちに使ってますね。
  今作はうまくロープに走れないので、最後のは失敗確率高いですが・・・



とりあえず、今日のところはこんなところですかねー。

続きはまた後日、書きたいと思います。

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なかなか人が増えてます。 

2010.01.31
Sun
02:05

WWE SVR 2010発売から数日たちましたが、
なかなか日本人プレイヤーが増えていてうれしいですね。

元々海外版を遊んでいた方々の中でも、
新規のプレイヤーとの試合を楽しむべく、
野良で部屋を探したり、立てたりしている方が多い様です。

自分も08、09の時はほとんど対戦をせず、
クリエイトばかりやっていたのですが、
久々に感じる盛り上がりに乗っかり、
プロレスごっこを楽しんでいます。


もちろん、オンラインにいるかなりの方々は、
クリエイトキャラで参加しているのですが、
ざっと見回したところ、
やはり日本人レスラーを作っている方が多い印象を受けました。

自分は、ゲームでプロレスをやっても、実際はあまり見ないので、
実在のレスラー作りはやったことがないのですが、
この流れを見ると、何人か試しに作ってみようかという気になりますね。

ただ、誰を作るかが悩みどころです。
顔は画像を拾ってきてなんとなく作れたとしても、
どんな技を使うのかあまり知らないので・・・

まあ、ちゃんと使えそうなのが完成したら、
オンデビューさせたいと思います。
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SVR 2010日本語版発売〜 

2010.01.29
Fri
01:07

本日、WWE SVR 2010の日本語版が発売されましたー!

普段はあまり野良オンをやらないのですが、
今日はさすがに日本人いるかなーと思い、覗いてみたところ、
見かけなかった方がちらほらといましたー。
いやー、人が増えるのはうれしいですね。

普段はタッグが多いのですが、
今日は久々に、シングルでプロレスを楽しみました。

だた、やっぱり部屋を作ると外国の方が入ってくるので、
なかなか思ったようには遊べないんですけどねー。

右の画像が、2007から使っているメインキャラなんですが、
やっぱりDIVA戦が多いので、ほとんど出番が無いんですけど、
これからちょっとは活躍できるかな??



ところで、カスタムサントラでHDDの曲を入場テーマにした場合、
オンでは他のプレイヤーの方々にちゃんと聴こえているんですかね??

反映されないものと思い、元々の収録曲を使ってましたが、
もし大丈夫なら、入場テーマの自作とか出来たりして。

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